Il terzo #aggiornamento di #deathloop è ora disponibile per #playstation 5 e #pc L’aggiornamento di gioco 3 introduce una nuovissima modalità Foto, opzioni di accessibilità, avatar #playstation 5 gratuiti e altro ancora, e tutto gratis.
Leggete le note complete qui e continuate a leggere per informazioni sulla modalità Foto e sulle nuove opzioni di accessibilità con approfondimenti dai membri del team di Arkane Lyon.
MODALITÀ FOTO
Esprimete voi stessi con un’ampia varietà di filtri, adesivi, pose e altre opzioni di personalizzazione nella nuovissima modalità Foto di #deathloop. Disponibile solo in modalità per giocatore singolo, la modalità Foto è accessibile tramite il menu di pausa in qualsiasi mappa o attivando il collegamento rapido (tasto “P” su #pc da impostazione predefinita). Per abilitare il collegamento rapido su #playstation 5:
“Questa modalità Foto è un ottimo modo per consentire ai nostri giocatori di essere creativi sfruttando la grafica e i livelli unici di DEATHLOOP”, afferma il produttore #jeremyleuliet. “Gli unici limiti creativi sono definiti dall’immaginazione dei giocatori. Siamo tutti curiosi di vedere quanto in profondità i giocatori sviscereranno le diverse opzioni e cosa si inventeranno”.
Oltre a poter selezionare i filtri e le inquadrature come fotografi professionisti, potete scambiare Colt e Julianna, cambiare i completi e le armi (inclusa skin e variante specifica dell’arma) e cimentarvi in oltre una dozzina di pose degne di essere condivise.
“Una delle sfide più impegnative è stata adattare la modalità Foto a uno sparatutto in prima persona in cui il personaggio non viene mostrato, armi e mani a parte”, spiega Leuliet. “Volevamo offrire la migliore esperienza possibile per questa modalità, e ci siamo presi il tempo per testarla a fondo e perfino per chiedere informazioni a giocatori esperti nell’utilizzo di varie modalità Foto nei giochi. Ci siamo divertiti così tanto a testare la modalità Foto che abbiamo aggiunto molte opzioni rilevanti allo scopo di renderla ancora più piacevole da usare.”
“Ogni volta che pubblichiamo un gioco, la modalità Foto è una delle funzionalità più richieste dai giocatori”, aggiunge il direttore dello studio #dingabakaba. “Notando come i fotografi virtuali riescono a realizzare scatti incredibili nei nostri mondi senza una modalità apposita, non possiamo essere più entusiasti di offrire questi strumenti all’intera community.”
Scoprite di più sulla modalità Foto (incluso l’elenco di tutte le opzioni) nelle note complete dell’aggiornamento 3.
FUNZIONI DI ACCESSIBILITÀ
“Siamo davvero grati ai giocatori e alla community che ci hanno dato così tanti feedback quando è stato pubblicato DEATHLOOP”, afferma #yoannbazoge, capo progettista interfaccia. “Ci siamo presi il nostro tempo per leggere tutte le opinioni sull’accessibilità e guardare video di giocatori che spiegavano perché non riuscivano a giocare a #deathloop. Abbiamo quindi lavorato su un documento che elencasse tutti i feedback e stabilito una tabella di marcia riguardo a quali sarebbero state le aggiunte per l’aggiornamento 3 del gioco.”
L’aggiornamento 3 del gioco introduce oltre 30 modifiche e opzioni di accessibilità, dai miglioramenti alla navigazione nei menu e dalle opzioni dell’interfaccia a una serie di nuove opzioni di gioco. L’aggiornamento aggiunge anche una categoria Accessibilità dedicata, che può essere trovata nel menu delle opzioni. Questo nuovo menu racchiude le opzioni esistenti e molte delle nuove opzioni disponibili con questo #aggiornamento, tra cui:
“Una delle cose che non ci aspettavamo quando abbiamo iniziato a utilizzare le funzionalità di accessibilità era come alcune di queste opzioni potessero essere utili e divertenti per tutti”, afferma Bakaba. “Le mie preferite sono il rallentatore, che permette di creare combo altrimenti quasi impossibili, e il conteggio delle Riprese, che consente di sperimentare senza conseguenze con l’impostazione infinita. Oppure, è possibile rendere il gioco più impegnativo azzerando completamente le Riprese.”
Trovate l’elenco completo delle opzioni di accessibilità qui.
“L’accessibilità nei giochi è un argomento complesso”, afferma Bazoge. “Stimiamo che oltre 400 milioni di giocatori abbiano bisogno di ulteriore assistenza mentre giocano. Sono molte le persone che possono dunque sentirsi escluse senza alcune di queste opzioni. Quando abbiamo iniziato a discuterne con i nostri team, erano tutti molto motivati all’idea di svilupparle.”
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